Công ty phát triển game Virtuos vừa thông báo sẽ tiến hành hàng trăm đợt cắt giảm nhân sự trên toàn cầu. Khoảng 200 nhân viên tại khu vực châu Á và 70 nhân viên tại châu Âu sẽ bị ảnh hưởng, tương đương với khoảng 7% tổng lực lượng lao động của công ty.
Trong một thông cáo báo chí, đại diện của Virtuos cho biết họ đang trong quá trình “tiến hóa để đáp ứng nhu cầu của đối tác và ngành công nghiệp”, đồng thời tiến hành “sắp xếp lại dấu ấn toàn cầu và năng lực” của mình. Công ty này mô tả những thay đổi đang thực hiện là một quá trình “cân bằng lại”, do các đội bị ảnh hưởng đang phải đối mặt với việc sử dụng lực lượng lao động thấp hơn và nhu cầu chậm hơn do những thay đổi cơ cấu trong ngành.
Được biết, ít hơn mười nhân viên tại Pháp, nơi đặt trụ sở của đội Oblivion Remastered, bị ảnh hưởng bởi đợt cắt giảm nhân sự này. Virtuos giải thích rằng việc cắt giảm nhân sự ở châu Á cao hơn so với các khu vực khác là do nhu cầu giảm đối với một số dịch vụ và việc căn chỉnh với vị trí của khách hàng.
Trong 12 tháng qua, Virtuos đã tăng cường cam kết đối với phát triển game cao cấp thông qua các vụ mua lại quan trọng các studio như Beyond-FX, Pipeworks, và Umanaïa ở Bắc Mỹ, cũng như Third Kind Games và Abstraction ở châu Âu. Những studio này tăng cường thế mạnh của Virtuos trong hiệu ứng hình ảnh, thiết kế, lập trình Unreal Engine và phát triển sáng tạo.
Để hỗ trợ tốt hơn cho quá trình phát triển game, Virtuos cho biết họ cần phải phù hợp hơn với vị trí của các đội với vị trí của khách hàng. Sự liên kết này là lý do khiến việc tái tổ chức hiện tại có tác động lớn hơn đến các đội ở châu Á.
Hiện tại, công việc vẫn tiếp tục trên các dự án hiện có, bao gồm cả công việc trên các game đã thông báo như Oblivion Remastered, cập nhật Cyberpunk2077 và dự án hợp tác với Konami sắp tới là Metal Gear Solid Δ: Snake Eater.
Những nhân viên bị ảnh hưởng sẽ được hỗ trợ với “gói bồi thường, hỗ trợ chuyển đổi nghề nghiệp và cơ hội được tuyển dụng lại trên toàn cầu nếu có thể”.